2016年3月18日金曜日

MP理論値進捗状況<首アクセ>

急にメンテナンスが来たので
MP盛り首アクセについて書いていこうと思います


もともとの基礎値にMPがつくのがようせいの首かざり+2のみ
でも合成結果にMP+がないようなので
合成の最大値に+3がある魔王のネックレスになります。

こちら魔王のネックレス、言わずと知れたバラモスから入手できる
魔法職必須のアイテム、もうお分かりでしょうが
9割9分の人が攻撃魔力+5を目指します
そのへんを噛みしめながら作っていきます 
おしゃれ理論値とわけが違うところはこの辺りにあるわけで
常用の実用アクセとは別に1から作り直すとこにロマンがあるわけです(違

というかぶっちゃけすでに仔馬理論値のネックレスは完成してたので(ぉぃ
心機一転グレン1で「バラモス12 ○万@僧~」みたいな人を探しては
片っ端から突入してはバラモスを乱獲!乱獲!!

画像の理論値到達までには1周ぐらいで終わった記憶があったようななかったような・・・

2016年3月14日月曜日

MP理論値進捗状況<顔アクセ>

ブローチアンクの次に結構頑張った顔アクセです
現在は完成してマネキンに飾られている状態であります~


この教授のメガネ。
ご存知の方は多いと思いますが~
トルネコおじさんから購入する以外入手方法がないアクセ

次の記事にはなると思いますが首アクセである魔王のネックレスを取りに行くついでに
バラモス周回で出現したおっさんをとっ捕まえて
金に目がくらみそうなエルフの飲み薬を泣く泣く諦めて購入しまくりました

この教授のメガネはほとんどの人が攻撃魔力を選択すると思うんです
実用性を考えると普通はね・・・
えぇMP盛ることに実用性なんて皆無ですよ!!
とはいうものの意外とこのアクセは早めに終わった記憶があります

画像をよく見てみるとわかるんですがエナジーが30きっちり貯まってます
よーし次で30貯まるから会心の合成で完成するぞ~(涙)
と思ってたら完成しちゃった奴
なのでたぶんエナジー1周分で終わったような気が・・・


てなわけで完成した今はちゃんとエルフの飲み薬を買って転売やってます^^

2016年3月3日木曜日

現在のMP理論値進捗状況<武器防具>

MPの上限をコツコツと積み上げ始めたのは前回の国勢調査のころでした。
その頃はおしゃれさも作っていたわけですが・・・


バステトに+4が全然つかない!


という完全ににリーネのせいにした理由で区切りをつけました・・・




そして国勢調査のこの一文
穴場という言葉にビビッときたわけで
かくいう私のメイン職は賢者・・・これは!!

このビッグウェーブに乗るしかない! ( ゚д゚ )クワッ

といった感じではないですがソロ~っと開始したわけです。


2016年3月2日水曜日

3.2後期直前~

3.2後期のバージョンアップ!に入るということで
おそらく暇になるだろう
という思いからDQ10用にブログを開設したわけでございますがー

ひとまず今アストルティアでどういう活動をしているか簡単に・・・

・メイン、サブ2垢体制
 エルフ♀ プクリポ♀ 1垢1キャラでやってます

・メイン職は賢者
 メインというか一番好きで強化してるのが賢者なので
 今後記事のネタになると思います

・理論値成作中。。。
 以前はおしゃれ理論値を作ってましたが途中で挫折の後今はMPを作ってます

・キャラのモチーフはアレ
 プクの方はお○がいマ○メロディに出てくるク○ミちゃんです
 アストルティアを救うためにマリーランドから馳せ参じました
 昔から好きなのでよくキャラデザの参考にしております^^


大まかな理論値まとめ&しぐさ書まとめサイトを作ってます

DQ10の備忘録:https://www.dopr.net/kuromi-mania


それではぼちぼちブログをはじめていきたいと思います~~

2016年3月1日火曜日

こんにちは!

DQ10をやってきて、個人的に細々と備忘サイトを更新していましたが
日頃のこまかい出来事やゲームの進捗の報告については
ブログにしていくことにしました。

攻略!という堅苦しいものではなくゲーム攻略の主軸からずれたものが多いと思います。
Bloggerの機能もよくわかってないので、確認しつつぼちぼち書いていきたいと思います。